Apple Vision Pro ALVR Steam PC VR 게임 리뷰

그리고! PC Steam VR 게임이 마침내 Apple Vision Pro에서 이용 가능해졌습니다! 지금 보시면 여기 Vision Pro UI가 보이시죠? 실제 Vision Pro에서 플레이하는 PC VR 게임입니다.

이 경우 게이밍 데스크톱과 Vision Pro를 연결해 게임을 실행하는 데에는 ALVR이라는 시스템이 사용됐다. 우선 사용법에 있어서는 초기 버전이다 보니 이 분야에 최소한의 지식을 가진 사람만이 사용해야 한다는 느낌이 있어서 사용법이 좀 복잡합니다. 관심이 있으시면 alvr-visionos 저장소를 참고해주세요. 연결은 유선 LAN을 통해 데스크탑을 ipTIME 라우터에 연결하고 5GHz Wi-Fi를 통해 Apple Vision Pro를 사용했습니다. 그 결과 고개를 돌릴 때 큰 지연을 느끼지 못했습니다. 모션블러의 경우 통과하는 손부분에 약간의 모션블러가 있으나 게임화면 부분의 모션블러는 생각보다 심하지 않아서 생각보다 멀미는 나지 않았습니다. 그리고 나는 그 게임이 꽤 플레이 가능하다고 생각했다. (*사람에 따라 다를 수 있습니다. . 기존 VR 사용자라 어느 정도 적응이 되었습니다.) 다만, PC에서 게임을 로딩하거나 프레임 드랍이 발생하면 비트레이트가 떨어지며 화면이 나오네요. Apple Vision Pro 쪽이 깨졌습니다. 입체감의 경우에는 문제없이 뛰어난 입체감을 보여주나, Vision Pro 디스플레이 해상도와 상관없이 PC측 렌더링 해상도가 낮아서 화면이 그다지 선명하게 보이지는 않습니다(*RTX) Vision Pro의 3660 x 3200 x 2 해상도를 3080으로 커버하는건 절대 불가능합니다;) 그래도 패널 해상도가 높기 때문에 기존 VR 제품처럼 픽셀이 나오는 귀찮은 ‘모기장 효과’가 느껴지지 않아서 마음에 듭니다. 다음으로 게임을 해보았으나 원래 PSVR 콘솔 사용자였기 때문에 지금은 PCVR 컨트롤러가 없어 오늘 영상에서는 DualSense를 연결해서 사용하게 되었습니다. 우선 더랩의 경우 Dual Sense로 게임 진입이 불가능하며, 당연히 핸드 트래킹이나 핀치 조작도 제대로 되지 않습니다. 나이트카페에서는 어떻게든 게임 진입이 가능해서 헤드트래킹을 이용해 사물을 둘러보는 것도 가능했지만, 이동도 불가능해서 그냥 둘러보고 나갔습니다. 마지막으로 VRChat의 경우 오늘 플레이한 모든 게임 중에서 게임이 가장 잘 나온 것 같았습니다. 다양한 컨트롤러를 잘 커버하기 때문에 Dual Sense만으로도 움직임과 다양한 상호작용이 가능합니다. 포인터 조작의 경우에도 포인터가 중앙에 고정되어 있어 고개를 돌려 조작할 수 있는 점이 화면이 마음에 들었습니다. 하지만 VRChat은 여러 유저가 함께 하는 게임이기 때문에 영상에서는 제가 혼자 있던 맵에서만 간략하게 테스트해보았습니다. 그리고 해외 유저들의 리뷰를 보니 Vision Pro에서 Beat Saber를 플레이하기 위해 별도의 컨트롤러를 구매한다고 해서 추후 좀 더 알아보고 별도 컨트롤러를 구매할 예정입니다. Apple Vision Pro에서 PC VR 게임을 플레이해 본 방법입니다. 이것 하나만 풀렸음에도 불구하고 Vision Pro의 활용도가 많이 높아진 것 같은 느낌이 들고, 더 많은 연구가 빨리 진행되어 다양한 활용법이 나왔으면 좋겠습니다.